久沒推文,最近在回溫現在要寫的文章相關的「神秘大地」,因為朋友的熱情推廣,有機會跟台北的神秘咖交流,一天4-5場的神秘大地中,發現到很多半年前暫別時,的一些疑惑,都有了很多答案,跟以後神密的發展方向,然而因為有了很多新發現,因後續的生涯規劃及個人初衷,想記錄一些簡單地圖學,方便以後個人回想,所以會有一些簡單的初期擺放,跟一些角色的簡單策略邏輯原因~

 

先說是個人筆記,別嘴,跟我筆戰!基本上玩的贏,是想怎麼玩就怎麼玩的遊戲,沒有硬性公式...

個人覺得開局的落點,基本上就決定60%整場遊戲勝負,跟後續優先走勢,接下來就比誰的速度快,分數生產效益高低了!!

個人長期心得,策略走向最近新的見解是,優先連結,優先蓋完所有房子拿陸王,宗教保住一根柱子為優先就好,而因為路地是有限的,所以多一塊土地,相對所有玩家就都少一塊,所以搶地的重要性,遠遠大於分數

其二,雖然土地很搶,可是在容許範圍,跟個人效率生產方面,盡量維持在4塊土地成鎮最好,魔力吸收方面,相對會較穩較多,除非戰略考量,必須要三家打冠軍的狀況!!

 

競標選位置,前三家通常會搶pass片,拿土1,每次蓋小房子+2分,也就是說所有房子蓋完,會有30分效果(初始兩棟不會蓋到),不過在於土地>分數邏輯上,加上搶臨時航海+1的pass片,有時重要性,會大於這些分數,尤其在三、四個種族顏色連在一起,地搶很兇的狀況下!!

所以要選四家,拿最有利的pass片,或拿風2轉四魔,這樣可以在最短時間點兩鏟子,先搶重要地!!

 

 

這遊戲越早成都,點商店,拿到額外資原,越早蓋出一些房子,在中期生產力增加的關係,後期資原,相對經過幾年的回合後,會比其他玩家多10-15%左右,但是分數卻不一定,這就要搭配策略應用,及想滿足哪些得分條件了!!

 

而上面敘訴延續,相對火2的6魔力成都,資源節省,就是搭配在早期成都,相對應效益提升的資源策略下!因為少1點魔力,最少就省下1鏟地+1工2元的小房,或2工3元交易所資原,省下來的,可以後續使用,但是整場遊戲下來,沒有三個成都以上,基本上效益就太低,不如拿土2或風2火1之類的效果

 

 講了那麼多廢話,跟鋪梗...總算可以開始進入總族的部分了XD

 

在開文之前,因個人都是從google圖片抓圖,所以如果有侵犯到其他部落客,又或者不開心的地方,可以留言給我,在移除掉圖片,後續種族版,都會引用豬頭的生活日誌 的,個人無法用出他那麼好的圖,也沒有在收藏遊戲...

 

工程師

 

 

 

首先想稍微說一下,通常在強勢的種族,都會給予工能的限制,像是小房子會有空洞(寺僧、火龍),工人消耗較多(魚頭、雪怪、冰女),基本上有角色能力的遊戲,是無法平衡的,通常要加上競標及賽局理論(玩家間爭鬥牽制,3人卡冠軍的場面)方式來抵銷這問題

 

 

 

基本上有紅色種族在,就可能會放在紅色的圈圈點,有綠色的種族在,大多會對應在綠色的圈圈,當然不是絕對,只是基本上第一個落房點,會建議在不會馬上被卡的地方,例如H8一放下去,可能會被紅色卡住,左邊發展就要繞一大圈,這遊戲最多3航海,如果上方紫色旁的B5.6.7、D4被佔走,左半邊都很難過去了

 

紅圈的發展,可以點到鏟,會優先選F4在G3的方式,先搶到讓自己連結的地,在最後一回合,再把航海升到滿,又或者安全狀況下,可以考慮先航海到H8、G6,當然下房子的時候,要先看有沒有鄰居一起共同發展!!

 

綠圈的發展,基本上,跟上面是同個概念怕有綠色的卡,I5先放,確定有鄰居後,就能安心放H8了,如果沒有...,其實工程師,沒有非常缺錢,自己當邊緣人,也不會太難受的!但是要趕快出門...

 

 土地的重要性,個人判斷,紅 > 綠 > 黃 > 紫

 

尤其是F5這個位置的關鍵性,有時候在允許狀況下,預防綠色太強勢,這邊又是上下地圖的中繼站,如果有其他人要去右半邊發展,這邊很需要經過,你在這,其他人只能從下面的藍色地路過,算是兵家必爭之地!! (跟C4也是很搭的,B5基本上是預防綠色搶地,避免斷掉網上面連結的重要地備案)

 

C4就要很顧慮,有沒有黃色的種族過去靠了!!是個風險阿!!

 

當然如果要一早搭橋,就在右半邊玩自己的,在那邊蓋大棟刷分,也是可以考慮放F5H8

 

 

而左半邊,考以考慮抵制擴充種族,放過去,讓其他玩家過來,降低擴充角色的發展空間!!

,不過要看是選甚麼顏色!!

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再來就是開局心得

 

個人偏愛兩棟神廟開局,所以選點,就要很早找人靠,這樣每回合,會多5轉魔力,新的一年,可以選自己要的商店,但是如果用祭司10轉來算的話,其實有點不划算,但是這樣等於風2神恩片的能力強化,這就看個人選擇了,土地重要就先搶地,因為工程師很缺工人,轉魔力也只是後來選錢跟工人,不如就直接建設吧!!

 

基本上會用到的就這四個神恩片,正常狀況下

 

 

  

淺談土1:

這個神恩片,因為只要放小房子,就會+2分,所以假設全部房子放完,你會+30分,是所有神恩片,分數加最多的,所以是所有人必搶的,就算沒加到那個分數,也可以縮短跟對手的分數!!

 

 

淺談土2:

在卻工人強勢角上,這個功能在第一回合拿到的話,遊戲結束前,可以拿到5工人+5魔,補足很多資源,如果回合事件,可以土宗教換錢,他的CP值會更高!!

 

 

淺談風2:

在搶地的時候,拿到這個,跟航海+1轉3魔,還有第二間廟轉5,總共有12轉,相當於6點三池魔力,就可以點兩鏟了!!所以很少人搶的贏你,不過對手控制魔力控的好的話,就要搶PASS,就可以優先開始!

 

 

淺談火2:

 基本上,如果沒有要成,3個成都以上的話,是沒有必要拿這個神恩片的,因為你只省一點魔力,當然如果經算能力高,這個神恩片的效益,是很省資源的,可以省下,一塊地+小房子1工2元,交易所2工3元的資源!!

 

 

一般選擇

土2>土1>風2>火2

 

如果這場有紅跟綠,同時出現

風2>土2>土1>火2

 

因為要點兩鏟,所以魔力要超多,所以你要狂產地,如果沒搶到,後期根本沒有發展空間,只能空轉...俗稱「登出」!!

  

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PTT(作者:makoto888)>

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