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這是一款需要聚集 8 or 10 名熟練的玩家,用盡心思的認真下場,所以在這邊切入每個角色的狀態,希望在傻忠臣,或者你做出混淆動作下,不要只想著人家不給你容錯空間,希望彼此間互相體諒包容,才能從這遊戲成長,不然逼走一個玩家不玩,這遊戲是無法進行的!

但也請不要當老鼠屎,任意妄為,想怎麼玩就怎麼玩,這樣就比傻忠沒有貢獻來陪打還遭。

 

在進入角色之前,要先講一下,這遊戲的重要確常常被忽略的流程,這遊戲進行,會先給予性任玩家出任務,在所有人投黑白票,認為這個陣容,可不可以出門

 

所以也就是說,要先拿到票,你才有機會遇到黑白球,在出任務。

所以在資訊重要性面上:

1.給票>黑白球

 

就算你1個人狂丟場外白球,也不會出道任務,所以拿到票,之所以會那麼重要,就是因為一定會有莫名的助攻!!就算沒有,在第五局,總是會強制出任務的,在出任務後有壞杯,你最少可以知道你身邊有壞人,提高給好人票的機率

 

---------------好人方-------------------

派西維爾 (直接從最難的角色開始,同為忠臣玩法)

 

一.要分析局勢(忠臣交集歸納法)

  1.通常場面上拿到最多票跟場內白的人,會是好人,因為梅林魔甘納都覺得是好人(但是還是要保留他是默德的可能)

  2.當你處身於壞杯任務陣容中,推算裡面有壞人狀況下,陣容以外,可能是好人機率

  3.問在場所有人,覺得可能是好人的人,要所有人都問,這樣問兩位梅林,才不會露餡

  4.湖中女神測到的好人,第三位是好人的話,機率很高約有80%,另一個狀況就是連續3個壞人互測

 

二.扮演梅林

  1.不可以隨意亂抹人,因為忠臣之間對立,這樣你就不會是梅林了,所以你只能挨打...

  2.湖中沒事情不要拿去測梅林,這樣死亡率很高!也很浪費

  3.保留容錯空間給梅林發揮,跟湖中真假,因為刺客會說魔甘娜好人,那你也只能送掉這局,讓傻忠臣搞清楚狀況

降低自己的犯錯率,自然比一般忠臣更有機會擋到刀

 

三.判斷誰是梅林

 1.最一般就是魔甘娜不知道梅林在哪,不小心給到梅林票,被發現他是壞人,因為梅林看得到壞人,正常狀態下不會給壞人。

 2.忠臣給兩個人票,給黑球的是梅林,因為梅林怕壞人出任務,覺得陣容不行,不想出任務

 3.常常給場外白,話最多的那個人,會是梅林,因為他在提供訊息,但是因為有時遇到莫德,出了壞杯,搞得派西不知道他給的訊息是不是對的

 4.直接放棄兩位梅林,從兩個人的發言跟派票,直接找出最有可能是好人的陣容,然後給場外白過任務那個,梅林機會高(要他不怕死...)

    5.說誰是好人的那個人,通常只有梅林會做這個工作,就算好人說他是壞人,他還是避免對立,整個願打願挨...

 

 

注意:

 

1.基本上派西梅林一樣強,沒必要依賴他,梅琳知道2個壞人,而你知道1好1壞,但是你越早確認到,越早讓梅林有時間可以躲藏,基本上最晚在第三局結束就要辨別出來,一般在第二局,老手經常在第一局就確認(前提是在本文章裡面建立的輪點之上,梅林沒事情別亂躲) 中猴狀況下兩位梅林互給票狀況下,基本上是無法判斷的,只能用資訊貢獻度,跟肢體反應態度去確認了,最在乎輸贏(前提是責任心)

 

2.要適當給予所有人,容錯的機會,因為太激烈言詞容易形成好人之間對立,被壞人排除你是梅林可能,尤其梅林在沒有人跳派票,又或者所以人偏向壞人方,他只能順著所有人方向走,做出讓你認為可能不合理的動作(這需要換位思考理解狀態),梅林可能在不會過的任務組合,亂場外白的方式,掩飾身分,但只要不會出任務,這就只是雜訊而以,雜魚可以亂場外白,為甚麼梅林不可?反倒是壞人方(魔甘娜),不敢高調!避免懷疑

 

3.不要有依賴跳派西習慣,才是好的打法,因為一抓到誰是派西,就有線索反推出誰是梅林,這樣的定錨效應,會大大降低勝率,如果沒人跳,無從得知,最有資訊的梅林反而容易會被當作派西,反之保護到他!

 

4.不要糾正壞人的錯誤行為!!這是很多老玩家的壞習慣,導致壞人不容易出錯,輪到壞人跟他要票就好

 

5.去思考好/壞人在這個順位,為什麼要做這些動作,因為這些動作是有邏輯的,尤其是壞人,這樣才能反追蹤出默德雷德,找出刺客,確認魔甘娜跟梅林(這邊比較籠統,需要一個章節的字數,但是去思考就會發現很多資訊的可能,多道你都會懷疑自己...)

 

 

梅林 (小三角)

 

一.釋放資訊(你的工作就這麼多!!神忠臣夠強,也可以把自己當梅林玩以下方法)

 

1.前兩局在可以情況下不要給壞人一票,不聰明的派西很容易把你誤認成壞人,在魔甘娜沒犯錯給你票的狀況下,更為嚴重!

 

2.在合理分析出壞任務中,說出哪幾位是好人的可能,交集壞任務到好人身上,要盡量用湖中女神解救他,適當給予風向,如果派西找到你,就會附和你,場面聲音一多,就可以牽引過去

 

3.用盡可能跟壞人要票,或者跟壞人交談,找出言語中的bug,要像傻蛋一樣複誦,讓好人聽出來問題點

 

二.假動作(個人不鼓勵躲藏,但是必要的詭異是必要的,因為這是有邏輯的資訊)

 

1.藉由詢問每個玩家的嘴巴,每個人覺得誰是好人,間接給票

 

2.在不可能出任務陣容,偶爾場外白給壞人陣容,但要合理解釋,出錯....同情票?*&($)!

 

3.在可以的情況下,確認出壞人身分,把票給刺客,但是球要是黑的,如果是白的,派西會決的陣容可以,到時候出壞杯,就會很混亂

 

三.找出默德雷德(隱斗,其實這是雜魚跟派西的工作,但是有些特殊情況要優先找出他)

 

1.默德導致壞杯的那一局

  A.含起始湖中,每個人互測,如果都沒壞人,起始湖中就是那個壞人

  B.雜魚剛好亂測到一個壞人!!這下棘手了,只能都先登出,兩個都不給票,流到最後一路觀察誰是好壞(8人局特難搞)

  C.壞人測的好壞人,都有可能是默德,所以更好以此為理由,兩個暫時隔離

  D.經由第二個好人測出的壞人,就絕對是壞人(默德),起始湖女就會是好人

 

2.默德導致出兩個壞杯

 A.陣容沒有壞人,梅林一看就知道是他啦!不要去救他就好...

 B.有壞人陣容,只能讓雜魚用湖中,從裡面一個個找出好人...

 

PS:

1.壞人方老大默德的工作,拿下兩紅基本上就下班,或者在關鍵局拿下必勝,所以梅林基本上沒拿下兩藍,是不能退休的,拿三籃後被刺殺,是忠臣派西不給力,護駕不到你,在你有合理假動作下,跟資訊釋放,論階級,你的小弟要來找尋幫助你,不是你去找尋他們...

 

2.沒有拿下三籃,是連被刺殺的機會都沒有,更沒資格談論輸贏,就算在最後一個關鍵要你拔掉刺客的票,你都要做這個工作(因為他可能是魔甘娜,會誤以為你是派西),輕重緩急,不管怎樣都不能輕易放棄,勝利你有一半的責任跟成就!!

 

-----------------壞人方------------------

 

 

前面通常是在說好人邏輯技巧,而壞人方最特別的地方在,擁有兩邊的邏輯,才能製造邏輯(偽證、混亂、拉隆好方陣營的黑白球讓你出任務)

 

1.要先說服自己是好人,讓所有人相信你

2.避免暴露身分,合理懷疑抹黑別人

3.正確出杯順序(也要記得出銀杯,但是有時候忘記會有驚喜!!梅林是你XD)

 正確出壞杯順序

     A.刺客/奧伯倫 

     B.魔甘娜

     C.默德雷德(關鍵局,第二局以後只要沒有隊友進任務,就是出壞杯啦!)

 

4.當身分被嚴重懷疑,開始製造混亂,假訊息

5.被發現身分,反邏輯給予大多數好的時候贊同票,引起好人間的懷疑(懷疑的不是梅林)

6.刪去法找出梅林/派西

 

基本上就這幾大重點,不要害怕別人發現,你本來就是來搞破壞,破壞完,拿到湖中女神,讓好人大勢已去,就可以打卡下班找梅林了~

 

PS:

因為真相就只有一個,壞人就是要搶壞杯,身分就一定會暴露,只是早晚問題,所以

 

 

 

刺客/奧伯倫

基本上就是以上論點,拿下兩紅,得到湖中女神,你就是本場MVP

PS:

1.基本打法出壞杯就對了!不出沒人知道你是誰,對有會不知道怎麼分配任務呀!!

 

2.當你跟奧伯倫同時在第一局出壞杯,產生了這個陣容2/3會是壞人的可能的狀態下,就可以直接進入上面描述的邏輯5.

 

3.在第二局以後出現兩壞杯,就盡力搶湖中女神去測你(犧牲打)就好

 

4.偶爾無聊搶派西,會有意外驚喜(不用讓人相信,反正你本來就是來製造混亂的)

 

 

魔甘娜  (壞人方最難玩的角色,因為他要扮演梅林,可以製造出很多可能)

 

一.在派票下,如果要避免給梅林,所以都有一張票要給隊友,降低機率,但是要輪流

 

二.可以情況下讓刺客出任務,之後再扮演可能不小心給到了莫德,導致意料之外情況發生

 

三.刺客出任務後,運用黑白球把他賣掉,取得派西信任

 

四.基本上如果隊友刺客在前兩局,拿下一紅,第二紅基本上就是你的工作,因為要進入第四或五局,在產生壞杯,難度是很高的,除非你抓到梅林,把隊友全賣掉,完全辦演到梅林角色,才有可能進入第五局,拿下最後一勝,這是這個角色,成就最高的地方,拿下第五局!

 

五.跟隊友在前三局順利拿下前兩紅,搶下湖中犧牲打,是很好保全莫德雷德的方法,因為只要不犯錯,他最少會有50%出任務機會

 

默德雷德 (亞瑟跟他姐姐出產的孽子)

 

這角色基本上沒有甚麼張力的玩法,基本上中規中矩把自己當作好人得取信任,聽從大局把湖中送出去,最好送到壞人手上,然後盡可能搏取信任,隱身到勝利那一刻,但是他還是有些重點,不能犯的大錯

 

一.在開局發現順位不佳,就在第二局直接拿下第一紅吧!能確定奧伯倫不在第一局,也可以考慮直接搶下!!

 

二.沒有必要下,不要測好人時,說他是壞人,形成對立

 

三.測壞人就說壞人沒關係

  1.工具還是在自己人手上,有優勢

  2.會這樣說,會得到少部分好人信任

 

四.簡單推理,少說有矛盾點的話,暴露身分引起懷疑

 

PS:

可以搶下第二局,就要趁早,因為時間拉長,湖中早晚測到你,夜長夢多,隨著時間拉長,不如直接拿下

 

 

在這邊有看到台北的桌遊店﹐用心的影片解說﹐在這邊分享連結給大家:

魔法阿瓦隆之夜-壞人系統&派西的抉擇!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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